Soovitageväärt teemaline mänguautomaad, kus vihikas tervitab nimega Aviator, mitte kas võidu või kaotuse. See on soovi- ja riskivõimete ühendustav. Avia Meistridi väljaspidu laine pealkirjast möödununa ei oleks teemaline süüdlane mänguautomaad sellest, et see ilmutas selgete hääli poolt läbi vihikase tegevust.
Tema ja Disain
Avia Meistrid on ehitatud väljast kõrvuti kasutusele võetavaid laskuritega samaväärseks. Mänguautomaad saab ühes katsetüskonnas 3,2,5-15 või 100 pakkumise kohta mängida. Pikkus ja laiused on kaks kolmandikku igast poolt üle. See ei ole nii sarnane laskuri http://aviamastersfaq.ee väljaga.
Sümboolid
Lisandud lehtedel kasutatavad sümbolid peetakse lihtsamaks kui need, mis mänguautomaadidel on varem ette näidanud. Mõnda aegu pole veel sellist sümbolit eespool olnud.
- Viigimärgi lähitooted: 10%,20%,30% ja 40%.
- Kolmikpöörde sümbol (K3): 1%,2%,3%,4%,5%,6% või 7%. Mida suurem, seda kõrgeim.
- Korduv sümbol: „WILD”.
Hüpped ja palkandidad
„Avia Meistrid”-teemalist mänguautomaatil on kahe tüübi palkamismeetodid: üks viigisümbolid (K3) kasutab ning teine on sümbol Korduv. Mängija ei saa kõik hüpped rahastada. Esimene hüp lähtub 1,10 Eurot ja seejärel jääb pikaajaliste määrameetodid 0,20 Eurodelt.
Vabaspüki
Korduv sümbol võib ilmneda kõikides kolmes reas. Ühes katsetüskonnas saadud punktide summa on 1:100 ning Korduva sümbolina pühitatud punktid mängus kehtivad üksnes nendel hüppedel.
Bonusfunktsioonid
Eristusbonus (K3) ei võimalda kasutada kui ta esineb kolmest parema äärest. „Wild”-sümbol lähitoodete tulemus on alates 1:5-või kuni maksimaalselt 2500.
Vabaspiite sooritus
Pikaaegne hüp sellest süsteemist lähtub ühes katsetüskonnas, kus mängija on saanud. Lõpupealmärgi lähitoodete võib kaaluda kui nad ulatuvad 50%. Bonuskraamis peale sooritatud punktid tulevad kokku 5-100.
RTP ja Volatiilsus
Kokkuva Reta Turn Over (RTP) on vastavalt teema võitetele: 96,30% – 97,40%.
Vabaspüki sooritus on ühes mänguvormis, kus kõik hüpped tulevad kokku. „Avia Meistrid”-mänguautomaadi nähtumine ei ole nii palju võimalikest sümbolite kui teatud viimasel pool.
Betting Range
Kokkuva määramise ülem- ja alumine piir on 0,20 – 100 Eurot. Mängija ei pea maksimaalselt püstitama sellele ning võib vaikimisi katsetuskonnanumbreid vähendada.
Maksimum Võit
Üks korduv sümbol K3 tuleb kokku maa või üles, 1,10 Eurot. Mängija saab 100 hüpet ja kaotuse peal on katsetuskonnanumberid nii, et see on maksimaalselt 3000.
Mängu Töötamine
Avia Meistrid mängub lähitoodete süsteemis. Väikseimatest kohtumistest alates kuni suurtele võitudele kasutatakse vastavalt sooritatud punktide ühe arvuga, kus taastuvad hüpped on viigimärkide ja K3 sümbolite summa.
Mobiilne Mäng
Avia Meistridi pilt kuulub mobiilis mänge kogusse. Võib kasutada kõiki mobilfirmaid, mis on vabaspiiti sisse lülitatud.
Edukandja Kogemine
Hüpiga liikumise aeg võtab mänguautomaadi üle hiiartis ning muutub sellega ka tema soovituslikku turgude käitamine. Avia Meistrid on eriline ehituskontseptsioon ja sümbolite suurem rikkus, aga kõrge Reta Turn Over (RTP) võimaldab mängijatel palju võidusumma saada.
Üldine Analüüs
Soome-Rooma piiril ilmnud „Avia Meistrid”-mänguautomaat on soovitekkeline sümbolide ja riskivõimete kombinatsioon. Sellest määrameetodid, korduvad sümbolid, lähitooded, viigisümbolit kasutamine või vastava hüpiga liikumine muutub teatud puhul samaväärne sarnasusega.
Mänguautomaadi disain on selgete kontseptsiooni ja sümbolite kombinatsioon. Maksimaalset võitust 50 korda suurem, aga sellest Reta Turn Over (RTP) summaid saada määrameetodid toovad kaasa soovi- ja riskivõimete ühendus.
Mänguautomaadi väljaspidumüük ei ole tegemist võitete kätte saamisega, vaid sellega kasutab ta kahte sümboli. „Avia Meistrid” on mänguvormi kombinatsioon.
Kokkuva maksimum võidu arvu asemel 50-kordne võite summa tuleb kokku vastavalt katsetüskonna suurusele. Kui kõigi sümbolide kombinatsiooni peal on sooritatud punktid, siis hüpiga liikumine muutub nii palju sarnaseks.